鸟德输出逻辑的底层一句话:日蚀打愤怒,月蚀打星火,虫群、月火见缝插针,星落择机释放。看似简单,那么差距藏在哪里呢?
核心要点
1. 树人(自然之力)吃快照
在增益最强的爆发窗口召唤树人,或者开怪偷药后直接无脑丢出——让树人继承你最高的属性快照。
2. 月火术 & 虫群的维护逻辑
这两个DOT分别增强星火术和愤怒的伤害,同时也是移动中补伤害、避免空窗期的核心技能。
虽然两者在理想状态下都应维持,但虫群的整体优先级略高于月火术——当节奏紧张、只能二选一时,优先保证虫群不断档,不必为了刷新月火术而取消正在读条中的技能;
月蚀结束后补一个虫群,为即将到来的日蚀下的愤怒做铺垫;
日蚀结束后补一个月火术,为星火术加强提前布局;
如果持续打愤怒迟迟未触发月蚀、虫群已到期——直接补虫群,别让增益断档;
月蚀状态中补虫群同样可行,不冲突。
3. 星落的释放时机
2分钟以上的Boss战 → 开怪直接交出去,CD转好再用(星落基础CD为1分钟,配合星辰坠落雕文CD有所调整);
1分钟左右的Boss → 留到爆发窗口集中释放;
多目标(尤其5目标以上)→ 星落 + 通用热力炸弹,伤害爆炸。
4. AOE ≠ 无脑飓风
星落、台风、月火术均可触发自然之赐BUFF……你的AOE工具箱比想象中丰富得多。自然之赐BUFF可增强飓风伤害;
速度药水或加速手套同样提升飓风的施法速度和总伤害;
5. 激活的使用时机
蓝量降至三分之二时就可以开给自己——别等到蓝条见底才想起这个技能的存在。